原画设计班 实战案例

【开班时间】

【招生人数】

【就业岗位】

12月、1月均有开班

15人

UI设计师、原画设计师、平面设计师、游戏设计师

授课老师

更多师资>>
易珍丽 资深原画设计师/讲师 擅长3DSMAX、BODYPAINT、ZBRUSH等CG行业游戏美术制作软件技术。

汇众教育资深原画设计师/讲师,12年行业经验,独立完成网易{大唐无双}及其他网易腾讯多项中国风写实游戏的绘制工作;参与多个欧美游戏项目的场景,武器设计与绘制;成功上线项目二十余款,分别冲进IOS和GOOGLE排行榜前20—50名。

班级介绍

游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。

首页中部广告图

毕业证书

学习氛围

更好的学习环境和学习氛围,职场逆袭等你来!

学费预算
专业方向:
您的性别:
您的姓名:
你的手机:
学习周期:
3个月 4个月 5个月 6个月 7个月 8个月
学费: ¥0.00
关闭

咨询热线

027-87786308
地址:湖北省武汉市洪福添美广场9楼(星巴克楼旁边)
  • 官方微信